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Elite Force
Mapping
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Sprache
Deutsch
Free For All
Autor Sorbet
USS Julian
Beschreibung HI @ ALL,

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Mapname: USS JULIAN
Mapsize: 4,66 MB
Mapped by: SpaZe
Mods: CTF, RPG, Assim, FFA and what ever you wants... wink
Date: 08.03.2006 End Production
Game: Elite Force 1.2 + XP
Feature: 1. Secret Room, Own Textures
Special: Start /map aussenmodel to see the USS Julian from Outside
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Installation instructions - extract the .pk3 file to your gamedir/baseef folder.

Start Holomatch > Open Console with ^ > /sv_pure 0 > /map uss_julian > There is it!
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Bugs/Problems:
- Host Server with /sv_pure 0!!!
- Elevator drives from Deck 1 to 2 to 3 to 1...
- The Cell Doors
- Any Door Textures
- Any Clipping Problems
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Map Story: (Deutsch)
Die USS Julian ist eines der ersten größeren Föderations Raumschiffe. Das ganze spielt im Jahr
2198. Das Schiff ist daher noch nicht mit einem Hightech Lcars System ausgestattet. Es hat noch
einen sehr großen Schild Generator sowie Computer Kern.

Map Story: (Google Translate to English)
The USS Julian is one of the first larger federation spaceships. The whole plays in the year 2198.
The ship is not equipped therefore yet with a Hightech Lcars system. It has still another very
large sign generator as well as computer core.
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Story: (Deutsch)
Im Oktober 2005 habe ich mit der Map angefangen. Im Dezember habe ich dann das
Projekt verworfen und noch mal ganz neu angefangen. Im Februar war ich fast fertig
doch es traten wieder Probleme auf wie CL_ParseServerMessage und ähnliches.
Damals hatte die Map noch ca. 14.000 Brushs. Ich habe sie dann verkleinert auf ca. 9.000 Brushes.
Leider hat sie jetzt nur noch 3. kleine Decks. Die üblichen Räumen sind aber enthalten wie Brücke,
Krankenstation, Shuttle Rampe, Frachträume, Transporterraum, Casino, Waffenkammer, Computer Kern,
Maschienenraum ect. Es gibt auch einen Geheimraum, kleines Tipp dazu, manche Kisten kann man verstören wink

Story: (Google Translate to English)
in October 2005 I began with the map. In December I rejected and still times completely again
began then the project. In February I was it arose nearly finished nevertheless again problems
like CL_ParseServerMessage and the like. At that time the map had still approx. 14,000 Brushs.
I have it then reduced on approx. 9,000 Brushes. Unfortunately it has now only 3rd small of deck.
Usual areas are however contained like bridge, hospital ward, shuttles ramp, cargos, transporter area,
Casino, weapon chamber, computer core, Maschienenraum ect. There is also a secret area,
small taps in addition, some crates can one disturb wink
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Nächstes Projekt: (Deutsch)
Ich arbeite gerade an der USS Raptor, sie wird 6. Decks inne haben mit allen bekannten Räumen.
Für diese Map werde ich mir aber einpaar neue Sachen überlegen. Bisher sind Deck 1 und Deck 2 zu 80%
fertig, ich rechne mit einer Produktionszeit von 4-6 Monaten.

Next project: (Google Translate to English)
I work straight on the USS RWS gate, it become 6. Deck have with all well-known areas.
For this map I become however pair of in new things superior. So far deck 1 and deck 2
are finished to 80%, I count on a production time of 4-6 months.
####################################
MSN: spacegyver@hotmail.com
E-Mail: spaze@gfx-space.net
Website: http://www.gfx-space.net
####################################
Special Links:
>>>> www.ef-databank.de.to
>>> www.planetsmc.de
>> www.dog-funclan.de
> www.fun4gamers.de
####################################
Special Thanks:
- Gangsta
- Angel
- NUKE Members
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MfG SpaZe
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Größe 5Megabyte
Datum Montag 19 Juli 2010 - 00:07:42
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Bravo UTG weiter so !

Warum jetzt ausgerechnet durch die ?

Egal EF ist eh tot.

Super, aber wie gehts weiter ?



Geschrieben von SePHTaN
Abstimmungen: 75 Kommentare: 4
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