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Colony Wars Odyssey (neuster teil der mapreihe)
Sorbet
Fr 16 Nov 2007 22:20
Sorbet Sorbet
Dabei seit: Mo 23 Jul 2007 14:15


Bild 1

Bild 2

Ich weiß nicht wann sie fertig sein wird, gibt noch einiges was verbessert und hinzugefügt werden muss.
commodus
Sa 17 Nov 2007 01:24
commodus Dabei seit: Sa 18 Aug 2007 21:53


:daumenhoch
Sieht gut, bin aufs Ergebnis gespannt
wenn du ein Objekt oder so für die Map brauchen solltest, kann ichs modeln wenn bedarf sein sollte
Sorbet
Sa 17 Nov 2007 14:19
Sorbet Sorbet
Dabei seit: Mo 23 Jul 2007 14:15


commodus verfasste ...

wenn du ein Objekt oder so für die Map brauchen solltest, kann ichs modeln wenn bedarf sein sollte

für die map nicht, aber ich komm vll drauf zurück wink
commodus
Sa 17 Nov 2007 15:09
commodus Dabei seit: Sa 18 Aug 2007 21:53


In ein paar Wochen werden Prefab Paks zum Download stehen, sprich sessel/Parkbänke also Iterrior etc.

Ahja da ich eigentlich ka hab, wie siehts eigentlich aus machst du ne map für die Xmas mod?
Sorbet
Sa 17 Nov 2007 15:12
Sorbet Sorbet
Dabei seit: Mo 23 Jul 2007 14:15


commodus verfasste ...

Ahja da ich eigentlich ka hab, wie siehts eigentlich aus machst du ne map für die Xmas mod?


nö, hab schon borg gesagt das mir das weihnachts thema nicht liegt. Ist einfach nicht mein fall sry
commodus
Sa 17 Nov 2007 15:16
commodus Dabei seit: Sa 18 Aug 2007 21:53


Schad aber naja kann man nichts machen
frown
Sorbet
So 10 Feb 2008 13:17
Sorbet Sorbet
Dabei seit: Mo 23 Jul 2007 14:15


Update: Ich habe vor zwei tagen wieder begonnen an der map weiterzuarbeiten, damals hab ich ja aufgehört wegen compilier problemen muha, die hab ich jetzt immernoch, wobei der fehler echt lustig ist, manchmal tritt er auf, manchmal dann nicht, auch wenn ich nichts aus der map hinzugefügt habe oder gelöscht habe, diese safe maloc oder wie der heißt naja, sagt ja nur das es zuviele zucomplexe brushs gibt...

vll schaff ichs noch die map zu compilieren, dann wär sie mal fertig, bin derzeit dran alle brushs zu löschen die das problem verursachen könnten, ich hoffe mal das die map dann am schluss nicht so sehr darunter leidet...
 

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Warum jetzt ausgerechnet durch die ?

Egal EF ist eh tot.

Super, aber wie gehts weiter ?



Geschrieben von SePHTaN
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